El Tetris y la vida

 

 

 

El Tetris es, sin lugar a dudas, uno de mis juegos favoritos. Ninguno causa tantas horas de diversión y quebraderos de cabeza como el creado por este simpático Ruso (Alexey Pazhitnov) en 1985, cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú. Pero el Tetris es mucho mas que un videojuego fácilmente practicable por cualquier persona... ¿Podria llegar a compararse con las situaciones cotidianas de la vida? ¿Acaso es (al igual que otros muchos como el ajedrez) un reflejo fiel de la realidad y de la persona que juega? Solo hay una forma de averiguarlo... investigar

 

ºº En el Tetris, al igual que en la vida nos entregan los mismos materiales que a todos, es tarea de nosotros usarlos de la manera más benefactora, ordenarlos para formar más líneas horizontales y por lo tanto, ganar más puntos.

ºº En el Tetris y en la vida no hay ganadores, nadie cuando termina la vida o el juego dice "lo logré", lo único que es posible hacer es ponerse una meta (2000 puntos, por ejemplo, o formar una familia) y tratar de superarlo. Siempre en el Tetris como en la vida lo podemos hacer mejor.

ºº Esperar una pieza determinada es como esperar un milagro, que nos saliera la barra recta que anhelamos, pero no nos conviene ansiarla, ya que seguimos apilando las otras piezas a un costado y decimos "ahí viene", pero la barra recta no llega. Mejor es valerse y ocupar lo que tenemos y arreglárnoslas que con eso nada más.

ºº Poco a poco la tensión aumenta. La rapidez con la que debes reaccionar es comparable con las responsabilidades que vamos adquiriendo con el pasar de los años, mantener un trabajo, una familia, entre otras cosas. La velocidad aumenta y llega un punto en el que somos incapaces de reaccionar a tal velocidad. De súbito cometemos un error (giramos una vez más de lo que debíamos, no nos movimos a la izquierda lo suficientemente rápido, sea cual sea el error lo pagamos caro), y de pronto nos vemos inútiles para enmendar ese error, no sólo porque no nos sale la pieza adecuada, sino también por que no pensamos tan rápidos como deberíamos. Y un error conlleva a otro, y éste a otros. En ese momento hay sólo dos cosas que hacer, o bien sacar los dedos de los botones para ver como se amontonan las piezas hasta llegar a la cúspide (lo que se considera comparable con el suicidio) o tratar de movernos y pensar tan rápido como no sabíamos que podíamos hacerlo, seguir luchando hasta el final, aunque tal vez sea inútil, pero tenemos esa pseuda-satisfacción en el pecho de "no me rendí". Tetris es un muy bueno...

Como ves, la respuesta ha quedado mas que contestada. Ante ti, un videojuego que según la leyenda fue programado en una sola tarde... ¡digno de una autentica novela!

¡¡A Jugar se ha dicho!!
 



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Escrito por: FernandaKlapp       19/12/07 21:00
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Es una forma divertida de ver lo cotidiano. Como siempre Daries muy bueno.
Escrito por: Agonia       19/12/07 19:39
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No me gusto y difiero en cada uno de los puntos.
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Daries

Daniel Zabalegui
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